我的项目
2024-11-27 00:11 (GMT+8) 阅读时间 0 分钟
我牵头或参与的项目,希望大家喜欢。
碧蓝档案
碧蓝档案剧情站
- 项目发起人,负责项目/人员管理、美术、UI 设计、架构设计、前端开发、服务器运维、文本翻译、账号运营、组织间沟通、对外交流
- 目标是通过交互式网页和同人作品带给所有的 BA 玩家更好的游戏体验,运营至今独立用户访问已超过 60 万
- 基于 pixi.js 开发
碧蓝档案同人动画
千年游戏制作人
STAFF 表
职务 | 人员 |
---|---|
策划 | 今天早睡了吗 青空望冬 |
导演 | VinSaruP |
编剧 | catssky 翻身鱼君 mekliy_ 砂狼白子的老公_BA |
配音导演 | VinSaruP |
配音 | 云生s 废宅夹子 Ytea |
第一原画 | 妮娅ko 不触八触 _奈绪o__ |
摄影 | 水哥不sd 信手喵太der |
原画 | 青空望冬 一只咪咪咪咪酱 死神邀请2 Rockv小石 呵呜阿花 兰斯型孑孓 潶桐吃米饭 月_四季 语之枫 |
音乐 | En_Sound |
Spine 动画 | 尼奥66 |
后期 | 就是阿彬啦 涅格夫cc 水化方糖块 今天修bug了吗 |
平面设计 | 伤信矢 |
碧蓝档案同人游戏
小春 2048
- 类 2048 游戏
- 基于 pixi.js 7 的 Spine Live2D 播放实现
- 基于 Expectimax 算法的 2048 AI
比我打得好
白子的基沃托斯骑行大冒险!
- 多结局走格子游戏,共计八个结局,6500 字剧本
- Unity WebGL 实现
- 像素风格化渲染
- 8-bit remix 音乐
STAFF 表
职务 | 人员 |
---|---|
项目管理 | 今天早睡了吗 |
策划 | 今天早睡了吗 矮人 |
文案 | mekliy_ |
音乐 | 今天早睡了吗 |
程序 | 米袋 |
插画 | UniqueMayuri 桃子 |
UI | 今天早睡了吗 |
梦
- 类吸血鬼幸存者 STG 游戏
- Unity WebGL 实现
- 像素风格化渲染
官方网页汉化存档
- 为玩家提供经过汉化的不同服务器的在线/线下活动/游戏页面存档
- 项目发起人,全权负责项目运营
明日方舟
明日方舟敌方信息查询工具
- 和 PRTS 同时期的敌方信息查询工具,可查询精确数值。现已不再维护
龙门祈愿墙期望计算工具
- 暴力求解有限 correct 模式下,明日方舟新年福利活动“龙门祈愿墙”的期望计算
原神
Adachi-bot
卡池期望计算器
- 基于孤胆飞客对 1.x 版本原神抽卡模型分析基础上添加 2.0~ 版本武器定轨规则的暴力求解计算器,现已不再维护
原神抽卡概率分析工具包-GGanalysislib
- 使用马尔可夫链对原神抽卡概率进行分析的工具包,负责 MacOS 平台的开发
MDN Web Docs
- 参与 MDN Web Docs CSS 模块相关的中文翻译与编写工作
个人项目
个人博客
- 你现在看到的这个博客,基于 VitePress 开发
Eden Design
- 基于 Vue 3 的组件库,SSR 友好
Elysium UI
- 本博客使用的 UI 组件,SSR 友好
其他
心理学研究室主页
- 全权负责设计、开发、部署与维护
- 将维护工作简化为仅需使用记事本编辑单个特定文本配置文件,不再需要手动修改 HTML 结构。另应日本人维护者要求编写一套从用记事本编辑到下载 vscode 设置应用语言为日语到自动部署上线的全套维护手册
日本人说为了防止我毕业后不会维护,要我从 css 开始解释并教会他们整个开发(不是维护)过程中写的每一行代码并留存 word 文档,因此拒绝上线生产环境,现已停止更新,活该你们继续用 2004 年的网页。
Attentional Blink 实验程序
- 基于 Web 的日语本地化视觉注意实验程序,用于心理学实验课课辅助教学
Cyberball 实验程序
- 基于 Electron 的 Cyberball 实验程序,用于心理学实验课课辅助教学
GridWare Web
- 基于 Web 的 GridWare 时间序列分析和可视化工具,用于硕士毕业论文