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我的项目

我牵头或参与的项目,希望大家喜欢。

碧蓝档案

碧蓝档案剧情站

  • 项目发起人,负责项目/人员管理、美术、UI 设计、架构设计、前端开发、服务器运维、文本翻译、账号运营、组织间沟通、对外交流
  • 目标是通过交互式网页和同人作品带给所有的 BA 玩家更好的游戏体验,运营至今独立用户访问已超过 60 万
  • 基于 pixi.js 开发

贡献者名单

碧蓝档案同人动画

千年游戏制作人

视频封面 | 设计:伤信矢 绘:UniqueMayuri青空望冬
STAFF 表
职务人员
策划今天早睡了吗
青空望冬
导演VinSaruP
编剧catssky
翻身鱼君
mekliy_
砂狼白子的老公_BA
配音导演VinSaruP
配音云生s
废宅夹子
Ytea
第一原画妮娅ko
不触八触
_奈绪o__
摄影水哥不sd
信手喵太der
原画青空望冬
一只咪咪咪咪酱
死神邀请2
Rockv小石
呵呜阿花
兰斯型孑孓
潶桐吃米饭
月_四季
语之枫
音乐En_Sound
Spine 动画尼奥66
后期就是阿彬啦
涅格夫cc
水化方糖块
今天修bug了吗
平面设计伤信矢

碧蓝档案同人游戏

合集

小春 2048

游戏截图
  • 类 2048 游戏
  • 基于 pixi.js 7 的 Spine Live2D 播放实现
  • 基于 Expectimax 算法的 2048 AI 比我打得好
STAFF 表
职务人员
策划灼光之心
今天早睡了吗
UI今天早睡了吗
小陈菌
程序偶然幻想
灼光之心
今天早睡了吗
美术今天早睡了吗
灼光之心

白子的基沃托斯骑行大冒险!

游戏截图
  • 多结局走格子游戏,共计八个结局,6500 字剧本
  • Unity WebGL 实现
  • 像素风格化渲染
  • 8-bit remix 音乐
STAFF 表
职务人员
项目管理今天早睡了吗
策划今天早睡了吗
矮人
文案mekliy_
音乐今天早睡了吗
程序米袋
插画UniqueMayuri
桃子
UI今天早睡了吗

 梦


宣传 PV by 水哥不sd

  • 类吸血鬼幸存者 STG 游戏
  • Unity WebGL 实现
  • 像素风格化渲染
STAFF 表
职务人员
策划矮人
Nyaruko
程序Nyaruko
音效Nyaruko
今天早睡了吗
美术Nyaruko
妮娅ko
伤信矢

官方网页汉化存档

合集

  • 为玩家提供经过汉化的不同服务器的在线/线下活动/游戏页面存档
  • 项目发起人,全权负责项目运营

明日方舟

明日方舟敌方信息查询工具

  • PRTS 同时期的敌方信息查询工具,可查询精确数值。现已不再维护

龙门祈愿墙期望计算工具

  • 暴力求解有限 correct 模式下,明日方舟新年福利活动“龙门祈愿墙”的期望计算

NGA 讨论贴 1 | NGA 讨论贴 2

原神

Adachi-bot

  • 一个在 QQ 中运行的原神助手,基于 oicq 开发。功能示例
  • 两位主程之一,负责前端功能设计和 UI 实现,以及部分后端功能开发和完善

卡池期望计算器

  • 基于孤胆飞客对 1.x 版本原神抽卡模型分析基础上添加 2.0~ 版本武器定轨规则的暴力求解计算器,现已不再维护

原神抽卡概率分析工具包-GGanalysislib

  • 使用马尔可夫链对原神抽卡概率进行分析的工具包,负责 MacOS 平台的开发

MDN Web Docs

  • 参与 MDN Web Docs CSS 模块相关的中文翻译与编写工作

个人项目

个人博客

  • 你现在看到的这个博客,基于 VitePress 开发

Eden Design

  • 基于 Vue 3 的组件库,SSR 友好

Elysium UI

  • 本博客使用的 UI 组件,SSR 友好

其他

心理学研究室主页

  • 全权负责设计、开发、部署与维护
  • 将维护工作简化为仅需使用记事本编辑单个特定文本配置文件,不再需要手动修改 HTML 结构。另应日本人维护者要求编写一套从用记事本编辑到下载 vscode 设置应用语言为日语到自动部署上线的全套维护手册
  • 日本人说为了防止我毕业后不会维护,要我从 css 开始解释并教会他们整个开发(不是维护)过程中写的每一行代码并留存 word 文档,因此拒绝上线生产环境,现已停止更新,活该你们继续用 2004 年的网页。
  • 基于 Web 的日语本地化视觉注意实验程序,用于心理学实验课课辅助教学

Cyberball 实验程序

  • 基于 Electron 的 Cyberball 实验程序,用于心理学实验课课辅助教学

GridWare Web

  • 基于 Web 的 GridWare 时间序列分析和可视化工具,用于硕士毕业论文

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